1897337 ulxy 1678164447
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map 地图 图块 全景 遮罩 障碍 C++ 源码
C++
接近3年前
683870 kl222 1578930734
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:cn: 中国象棋控件,包括中国象棋 MFC 扩展库,中国象棋 activex 控件 ,中国象棋Qt插件,人工智能引擎等。此库仅为GITHUB库的镜像。
C++
1个月前
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将Unity图集切片的精灵导出来
C#
2年多前
2321135 tnze 1578971835
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Minecraft(我的世界)各种底层功能的Go实现,可用于实现高效的纯Go服务端/客户端。
Go
12个月前
2136676 ymssx 1600152522
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card.js是一款绘制游戏王卡图的工具
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游戏服务器压力测试/性能测试框架,简单易用,基于网络事件录制与回放的方式模拟用户真实操作,复制任意数量的机器人,适用于TCP和UDP通讯的服务,支持分布式部署
C++
9个月前
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obespoir 是一款彻底分布式的开源游戏框架,主要基于python3.7 进行开发,采取了 asyncio,uvloop 等异步编程技术,保障高性能的同时,从框架层面彻底解决生产环境中单节点或服务的高可用需求问题
Python
3个月前
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qt -- 泛用性游戏策划工具
C++
4年前
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unity ECS复刻 flash游戏 Idle Breakout(放置打砖块)
C#
3年多前
2660 akinggw 1590030807
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一个C++编写的基于websocket协议的游戏服务器框架,运行于linux上,底层主要基于epoll,登录验证,注册,游戏框架基本全部做好,您只需要添加游戏逻辑就可以了。github地址:https://github.com/akinggw/moleserver
C++
1年多前
904839 nomat 1605591525
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基于cocos2dx-lua游戏框架,致力于多分包,自动化游戏编程。
Lua
3年多前
2660 akinggw 1590030807
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mole对战游戏系统 本游戏系统主要是用于开发基于房间的对战竞技游戏,在windows下运行,对各种windows版本都有支持,对各类比赛,竞技都有很好的支持。
C++
4年前
1511066 foldcc 1578953271
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适用于Unity的非线性插值动画系统,高效易用无需编码,可扩展
C#
接近4年前
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在大型游戏中经常使用分布式,分布式中因为游戏逻辑会经常游戏事务,借助redis某些特性我们可以实现分布式锁和分布式事务。很多redis集群不支持redis的事务特性。 这个框架用来解决分布式服务器下redis集群事务失效的情况下多线程分布式锁和分布式锁,支持独占锁,共享锁,读写锁,并且支持事务提交失败情况下的回滚操作,让开发者可以有更多时间侧重游戏逻辑.
Java
4年多前
No enterprise avatar
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基于ECS(Entity component System)构建的分布式游戏服务端框架,同时提供Actor模型,目标是致力于快速搭建轻量、高性能、高可用的 分布式游戏后端,以及其他分布式后端应用
Go
10个月前

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