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A battle of balls game, lol style. 基于ET 8的双端C#(.net7 + Unity3d)多人在线英雄联盟风格的球球大作战。
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我的第一个c#项目!练手用!计算器
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每日自动收取甜糖星愿,自动激活电费卡
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徵Dev/交互音乐播放器
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一个交互音乐播放器: 现已支持安卓与Windows双平台 现在你只需要点击两下,就可以完成音乐的无缝循环。你甚至可以编写简单的脚本或者套个脚本预设让音乐自动按照你的想法来运行,甚至可以动态交互控制你播放的音乐。 无论是无缝循环、步进循环、交互式无缝循环还是你能想到的,基本都可以。
音乐
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8个月前
lidonghui/AspDotNetDemo
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日常Demo .NET MVC Demo .NET Core Demo .NET Core 中间件
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jie65535/GrasscutterCommandGenerator
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Command Generator and Gacha Banner Editor
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known/KnownSample
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away.wei/away-vue-admin
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vue3 + AntV + .net8 前后端分离 后台管理系统
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28天前
郝前程/Core.Web.App
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lidonghui/ApprovalFlow.Core
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一种轻量级,可嵌入的BPM业务流程审批引擎
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12个月前
L.WLe/Hisa.EntityFramework
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一款NET开源多库的、开箱即用的、功能全面的ORM框架
ORM
dotNET
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15天前
每天都要加油呀!/基于C_Sharp的WPF项目
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这是一个基于c#的WPF项目,框架用的是基于DotNet平台的frameWork4.7.2,这也是我第一次写WPF项目,第一次前后端分离的写PC桌面应用。有个老师跟我说过这样一句话,我觉得耐人寻味,“是的,WPF就像是在一个画板中画画,一块一块的细致涂鸦,可以控制的很细致,但是没有固定的处理方式,可以实现不同的想法。SWT对控件的控制可能就只能止步于属性了,要深入下去就不容易了”
Csharp
WPF
dotNET
C#
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NLNet/NLNet.Kit
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CollapseNav/Collapsenav.Net.Tool
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