kingDJ

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    397 冷月 / GameDesigner

    GDNet双端Rpc网络框架用于Unity3D(Client,Server),窗体程序(客户端,服务器)和控制台项目(Service)开发, 高效稳定, 高性能高并发, P2P, Nat穿透, 各种协议一键切换: gudp, udx, kcp, tcp, web, enet, 内部支持热更新ilruntime, ggphys帧同步物理引擎, ecs模块, mvc模块, 动作设计,蓝图可视化编辑器

    Last updated: 1 day ago

    12.1K dotNET China / Furion GVP

    让 .NET 开发更简单,更通用,更流行。

    Last updated: 2 days ago

    381 focus-creative-games / hybridclr

    HybridCLR是零成本、高性能的unity c#的热更新方案。 Zero-cost, high-performance unity c# hot update solution

    Last updated: 2 days ago

    237 WuSha / YouYou

    YouYouFramework是基于Unity的游戏客户端框架,对游戏开发过程中常用模块进行了封装,使用HybridCLR热更新。 可接入各种主流服务端框架,实现网游快速开发。

    Last updated: 5 days ago

    991 dgflash / oops-framework

    基于 Cocos Creator 3.x 版本开发的游戏框架,此项目为 Oops Framework 教程项目,如果使用框架制作游戏项目可下载 oops-game-kit 游戏项目模板开发。

    Last updated: 15 days ago

    1K dotNET China / weaving-socket GVP

    支持.NET,core, U3D,物联网,web,通用,网关 socket通讯,架构带有内置协议,保证数据完整. nuget可搜索包Weave.TCPClient与Weave.Server

    Last updated: 22 days ago

    9 BoyInABox / AnimationController

    基于Unity内置Animator框架,动态控制动画播放状态(无连线及动画状态机条件设置)

    Last updated: 2 months ago

    123 水不要鱼 / logit

    使用 Go 编写的高性能可扩展的日志库 - A high-performance and extensible logging foundation for Go applications

    Last updated: 3 months ago

    2.6K 烟雨迷离半世殇 / NKGMobaBasedOnET

    基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!

    Last updated: 5 months ago

    137 Gitee 极速下载 / Boost

    Boost 库是一个经过千锤百炼、可移植、提供源代码的 C++ 库,作为标准库的后备,是 C++ 标准化进程的发动机之一。

    Last updated: 6 months ago

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