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以下为个人使用的合集。
sumneko.lua
作者 sumneko 最萌小汐
'注释卡不好看 但是语法高亮好看
第三方库带有jass 可以语法补全'
yinfei.luahelper
作者 Tencent 腾讯
'语法高亮不太好看 但是注释卡好看'
actboy168.lua-debug
作者 actboy168 YDWE作者
'支持远程调试Lua,虽然不完全'
actboy168.extension-path
作者 actboy168
'使用上面这个调试器貌似会需要这个插件'
CoenraadS.bracket-pair-colorizer
作者 CoenraadS
'彩色 花里胡哨的括号 可以帮你认清括号的范围'
不喜欢彩虹缩进的可以看看以下几个
byi8220.indented-block-highlighting
作者 byi8220
'缩进块高亮 相邻的相同缩进数量的行会被高亮'
spywhere.guides
作者 spywhere
'你缩进的行前面会有一条竖线 称其为缩进线
这个插件会高亮显示你当前选择行的缩进线'
require 'xLua.Main' --载入框架
--示例
xslk.unit:new {
--这些key 和 w3x2lni 中使用的相同
--不需要的属性可以不写 默认和_parent指定的物体相同值
_parent = 'hpea',
id = 'u001', --id为nil的话 系统自动生成
Name = '砍树人',
HP = 100,
}
--[[
其中 xslk.unit:new 的 unit 可与以下值替换
ability buff destructable doodad item misc txt unit upgrade
也可写为 xslk[unit]:new
当你用来修改misc时 id 即指代 配置项的节点 此时则不能为空
]]
判断地形图是否更新
复制xLua>Resource>项目 最右边的最后复制(相同文件名以右边文件内有的为主)
xslk物编生成
先读静态物编 再读动态物编
如 相同ID 覆盖静态物编 | 如无ID 生成ID
注意: 不允许[不同物编类型使用相同ID] 比如你的单位和物品相同id是不允许的
打包地图
根据你选择的编译方式来生成地图 调试版 支持热更新(伪) 使用本地目录中的文件与lua 测试版 使用地图内的文件与lua
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