Unity HTFramework, a rapid development framework of client to the unity.
最近更新: 1天前包含一些常用的操作类,大都是静态类,加密解密,反射操作,硬件信息,字符串扩展方法,日期时间扩展操作,大文件拷贝,图像裁剪,验证码等常用封装. 文档:https://github.com/ldqk/Masuit.Tools
基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
Game Framework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。
最近更新: 8个月前Simple and powerful Unity3d game workflow! 简单、高效、高度工业化的商业级unity3d 工作流。
最近更新: 12个月前