904839 nomat 1605591525
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便捷,自由,可调 cocos creator 自定义渲染框架
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special effects for cocos2dx (cocos2dx特效集合)
C++
9年前
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你的最佳游戏配置解决方案 {excel, csv, xls, xlsx, json, bson, xml, yaml, lua, unity scriptableobject} => {json, bson, xml, lua, yaml, protobuf(pb), msgpack, flatbuffers, erlang, custom template}
C#
1天前
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一个使用as3语言来开发cocos2d-x程序的开发框架。优点是在编写代码时,实现准确的语法提示,并实现语法编译,从而在运行前就能排除掉大部分的编写错误,提升了开发效率。 Elf-x完全按照flash的规则对图片和容器类进行了封装,非常方便页游程序员转型开发。
ActionScript
10年多前
2154539 ifaswind 1588824550
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[Cocos Creator 编辑器扩展] 一键查找资源的所有引用,可精确到预制体或场景中的节点、组件和属性(不包括代码中的动态引用)
NodeJS
2年多前
548477 dgflash 1624245857
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基于 Oops Framework 提供的游戏项目开发模板,项目中提供了最新版本 Cocos Creator 3.x 插件与游戏资源初始化通用逻辑。
TypeScript
13小时前
2154539 ifaswind 1588824550
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[Cocos Creator 编辑器扩展] 用于快速预览骨骼动画。提供独立窗口,也可以附着在编辑器中;可以在编辑器内直接选中资源来预览,也支持打开外部的资源...
NodeJS
2年前
135620 cragon 1578919167
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DEF是基于Unity3D扩充的纯C#服务端引擎,目标是通过Unity3D+DEF形成手游整体解决方案。(QQ交流群:23202604)
C#
8年多前
91850 qcdong 1578917113
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cocos2d-x 编辑器。(cocos2d-x 3.17.2 在 Qt 5.12窗体中渲染。)
C++
接近3年前
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ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时
C#
5个月前
2154539 ifaswind 1588824550
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[Cocos Creator 编辑器扩展] 按下快捷键打开搜索栏,输入文件名称即可快速定位文件,对于场景和预制体可以直接在编辑器中打开。
NodeJS
2年多前
83827 jiangyin 1596041218
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这是一个使用 Game Framework 游戏框架制作的示例工程。
16786 trlanfeng 1578915116
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Unity用的游戏常用代码工具包,常用组件
C#
接近8年前
2321135 tnze 1578971835
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Minecraft(我的世界)各种底层功能的Go实现,可用于实现高效的纯Go服务端/客户端。
Go
12个月前
790268 feng3d 1578989499
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基于WebGL的3D游戏引擎 转移 https://gitlab.com/feng3d/feng3d.git
TypeScript
11个月前

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