#TRGameUtils(TR游戏工具包)
本项目用于共享使用Unity3D开发游戏时,经常需要使用的包与组件。
基于MIT协议开源。
BlinkIt (闪烁效果)
BlinkSprite : 支持Sprite、UI Image、UI Text三个组件的闪烁效果。
BlinkUIImage : 支持Sprite、UI Image、UI Text三个组件的闪烁效果。
BlinkUIText : 支持Sprite、UI Image、UI Text三个组件的闪烁效果。
Camera2D (2D摄像机)
Camera2D : 用于Unity中开发2D游戏时的屏幕适应
Camera2DFix : 相机范围限制,防止显示超出边界,主要用于Tile类地图
Charactor (角色控制类)
Move8Direction : 8方向移动控制
ColorPicker(调色板)
用于从调色板中选择一个颜色
FlyText (飘字效果)
用于受到伤害时,飘出伤害的具体数值
JoyStick(摇杆)
用于游戏中的摇杆操作
MovePath (贝塞尔曲线路径生成工具)
用于生成一个贝塞尔曲线的路径(注:本代码来源于李总,为适应项目(类似大富翁的走格系统)进行了少量修改。)
MyJson (JSON处理辅助)
用于在C#中处理JSON
ScreenView (视图导航框架)
使用导航的方式进行界面设计
Sprite (Sprite辅助处理)
SpriteBox : 获取Sprite像素大小,方便2D类型计算,而不使用3D的Unit单位来计算
SpriteFrames : 序列帧动画辅助脚本,可选首帧是否静态,存储多个动画状态用于调用
TRAnimation(Sprite动画系统)
用于类似RPG Maker的行走图切图
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1. 开源生态
2. 协作、人、软件
3. 评估模型