无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;
组织简称:小镇
授人以鱼不如授人以渔,欢迎有共同理想的个人、团队加入小镇,驻扎在小镇上,授人以渔;
小镇现阶段的使命是打造网络游戏生态,为使用者提供多种可选产品。
每一个加入小镇的项目,可以比作一家家的店铺或者说是装备库。
网络开发者、游戏开发者、组织、公司等,可以通过组装小镇上已有的产品来解决相对通用的问题,从而将更多的时间专注于自身的特色业务。