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tcp server.
anet是c++实现游戏服务器框架,内含log, timer, http, tcp,pool等组件。其中log支持同步和异步模式;timer是时间轮实现的高效定时器;tcp是基于asio实现的异步网络,同时实现了tcp server和tcp client;http是在tcp模块基础上实现的http server和http client,其中http client支持同步方式;pool实现了对象池。
pipe with service discovery(通过服务发现进行服务节点之间的互联)
c++用redis实现的服务器发现
golang tcp net
MySQL的c++异步封装。
anet的ping-pong测试的服务器。
游戏客户端上报日志服务器。
基于anet的游戏服务器互连组件pipe。能方便连接两个游戏服务实体,比如game服务器和gate服务器。
基于asio的高效kcp封装。
anet、pipe组件的测试用例。