所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。
基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
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此项目为毕业设计,基于PUN2服务器的线上小游戏,应用ML-Agent训练代理的机器学习技术。
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商汤StandardARUnitySDK+ARFoundation制作的Demo
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初学习LuaFramework
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EchoServer:服务器
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客户端是用异步框架,服务端是用多路复用框架,使用unity构建的最初始的聊天室。
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Socket网络学习Demo,自编消息协议,数据发送,客户端接收等基础功能实现。
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学习socket网络编程的一个小Demo,消息协议使用的是Google的protobuf.
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