@ldnanchao
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UE中地图关卡和技能树的简单实现
了解到《羊了个羊》本质上是连连看+三消的游戏机制,这里只是大概制作了基本可看的版本,更多的关卡和机制可以继承特殊类进扩展。本次制作由纯蓝图开发。考虑到更多关卡,做了一些配置化处理。
模仿羊了个羊的三消游戏,开始的一版没了,这是重写的第二版
unity框架整合,主要以QFramework为核心开发
Unity 个人库
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