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双眼皮男孩 / character-simulator

forked from steve / character-simulator 
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《走路模拟器》

《走路模拟器》(Walk Simulator) 🎮 是一款基于three.js技术栈开发的游戏,为玩家提供了一个引人入胜的虚拟世界。在游戏中,你将体验到场景与角色的精准碰撞检测,使得你的游戏体验更加真实和流畅。同时,游戏还支持双人称切换功能,让你可以在第一人称和第三人称视角之间自由切换,以便更好地探索游戏世界。为了提升游戏性能,相机遮挡优化功能也被巧妙地应用,让你感受到更顺畅的游戏画面和动画。另外,游戏还特别加入了NES模拟游戏的元素,让你重温经典怀旧的游戏体验。不管是探索未知的世界,还是挑战各种游戏任务,你都能在《走路模拟器》中找到乐趣与挑战!

如何操作?

行走:W/S/A/D

跳跃:空格

控制视角:鼠标左键

切换人称视角: V

触发交互: F

特色

  • 双人称切换
  • 高性能碰撞检测
  • 第三人称相机遮挡处理
  • 交互盒子检测
  • NES游戏模拟

说明

虽然本项目采用Vue3 + TypeScript开发,但仍然采用面向对象的方式封装核心部分的代码,Vue代码部分侵入性较小,这样做的目的是方便开发者们向其他技术栈的迁移。

目录结构说明

├── src                             # 源代码
│   ├── application                 # 游戏核心源码部分
|   |    │── audio                  # 音频类(创建位置音频)
|   |    │── character              # 人物角色类(人物模型控制)
|   |    │── control                # 键盘控制类(键盘按键状态管理)
|   |    │── core                   # 核心基础类(包括camera、renderer、scene等)
|   |    │── emitter                # 事件分发类(各类事件的分发)
|   |    │── environment            # 场景类(创建地图模型、灯光、场景贴图)
|   |    │── interactionDetection   # 交互检测类(角色盒子与交互盒子的相交触发检测)
|   |    │── loader                 # 加载器类(fbx、glb、audio等加载器管理)
|   |    │── utils                  # 工具函数
|   |    |    └── typeAssert.ts     # 类型推导工具函数
|   |    │── world          # 游戏核心类(用于管理游戏世界中的核心元素,包括环境、角色、交互探测和音频等组件)
|   |    └── Constants.ts   # 常量定义(定义模型/贴图/媒体资源地址、分发事件名等)
│   ├── assets          # 资源文件夹
|   |    │── audio      # 音频文件
|   |    │── font       # 字体文件
|   |    │── img        # 图片文件
|   |    │── models     # 模型文件
|   |    │── nes        # nes游戏文件
|   |    └── main.css   # 全局样式
│   ├── components      # vue组件
|   |    │── LoadProgress.vue   # 加载组件
|   |    │── NesGameDialog.vue  # nes游戏弹窗组件(运行nes游戏)
|   |    └── NotifyTips.vue     # 交互提示组件
│   ├── typings     # 类型声明
│   ├── App.vue     # 入口页面
│   └── main.js     # 入口文件(加载组件、全局样式、初始化等)

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安装

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项目启动

npm run dev

构建打包

npm run build
MIT License Copyright (c) 2023 Steve245270533 Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

简介

《走路模拟器》受到数字馆和第三人称游戏的启发,基于“gallery”开发。技术栈采用Vue3+TypeScript+Vite 展开 收起
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