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风的flash3d游戏引擎
feng3d开始于2014年3月14日
制作这个引擎的最主要的目的是为了掌握3d引擎技术,精通away3d。制作过程参考away3d引擎,难免会有与away3d相似的地方,或者会成为away3d的feng版本,也或者会成为与away3d有极大差别的引擎。
目前这个阶段就是抄袭away3d,先想办法站到away3d这个巨人的肩膀上去。
现在只是个开始,需要一两年甚至几年的努力吧。
master目前为开发分支
release为稳定分支,能够保证正常运行
相关信息请查看 www.feng3d.me
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